Todas Hovardas ir jo žaidimai

Turinys:

Todas Hovardas ir jo žaidimai
Todas Hovardas ir jo žaidimai

Video: Todas Hovardas ir jo žaidimai

Video: Todas Hovardas ir jo žaidimai
Video: NINE DEATHS OF THE NINJA | Shô Kosugi | Martial Arts Movie | English | 武术 | 忍者 | 武术电影 | HD | 720p 2024, Balandis
Anonim

Howardas Toddas yra žaidimų dizaineris, dirbęs su tokiais žaidimais kaip Fallout 3, 4 ir The Elder Scrolls. Būdamas šių projektų vyriausiasis prodiuseris ir vykdomasis direktorius, jis inicijavo daugybę naujovių. Testavimo komandą, kuriai vadovauja Toddas, sudaro daug įvairaus amžiaus žaidėjų.

Todas Hovardas
Todas Hovardas

Bendra informacija

Todas Hovardas yra garsus žaidimų dizaineris, prodiuseris ir vykdomasis direktorius. Žurnalo „GamePro“duomenimis, jis yra vienas iš 20 įtakingiausių žmonių žaidimų industrijoje per pastaruosius 2 dešimtmečius. Žinomas dėl Elder Scrolls ir Fallout serijos žaidimų. „Bethesda Softworks“dirba daugiau nei 20 metų.

Jis šviesios akys ir rudi plaukai. Labiausiai Howardas domisi vaizdo žaidimais, o tai nenuostabu. Pagrindinis projektų, prie kurių dirbo Toddas, tikslas – sukurti ypatingą pasaulį, kuriame žaidėjai jaustųsi patogiai.

Howardas Todas: biografija

Dabar pakalbėkime šiek tiek apie šio nuostabaus žmogaus gyvenimą. Toddas Howardas gimė 1970 m. balandžio 25 d. Žemutiniame MakungyjeMiestelis, esantis Pensilvanijos valstijoje. Baigęs vidurinę mokyklą, jis įstojo į Viljamo ir Marijos koledžo ekonomikos skyrių Virdžinijoje ir įgijo finansų specialybę. Nuo 1994 m. jo gyvenimas buvo siejamas su „Bethesda Softworks“.

Nuo pat vaikystės Howardas mėgo piešti. Jis taip pat domėjosi vaizdo žaidimais. Jį įkvėpė Ultima 3 ir Wizardry projektai. Mokykloje jam teko įkalbinėti tėvus nupirkti kompiuterį. Tada jo pretekstas buvo studijos. Tačiau pagrindinis būsimojo žaidimų dizainerio tikslas, žinoma, buvo žaidimai.

Todas Hovardas kelis kartus bandė gauti darbą Bethesda, bet kiekvieną kartą buvo atsisakyta. Žaidimų kūrimo komandos darbuotoju jis tapo tik 1994 m.

Todd Howard apdovanojimai
Todd Howard apdovanojimai

Darbas Bethesda Softworks

Baigęs studijas Todas vėl grįžo į žaidimų kūrimo įmonę. Jis buvo priimtas į darbą, apie kurį svajojo visą savo suaugusiojo gyvenimą. Po kelerių metų atsidavusio darbo jo pasiekimai buvo pastebėti.

Fallout 3, kurį režisavo Toddas, gavo daug apdovanojimų. 2008 metais ji buvo pripažinta metų žaidimu. Prieš tai Howardas dirbo filme „The Elder Scrolls IV: Oblivion“. Daugelis žaidėjų sako, kad „Fallout 3“yra jo papildymas. Iki 2011 m. Todas dirbo prie „Skyrim“projekto.

Jis taip pat prižiūrėjo šių žaidimų kūrimą:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind – dizaineris ir projekto vadovas;
  • The Terminator: Future Shock – prodiuseris ir dizaineris;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Žaidimai, prie kurių dirbo Toddas, nuolat skelbiami spaudoje. Daugelis jų dedami ant žurnalų viršelių. Taip pat žinomas žaidimų dizaineris Toddas Howardas dažnai pasirodo žaidimų industrijos renginiuose. Anot jo, žaidimai turėtų panardinti žmogų į visiškai kitokį pasaulį, padėti jam gyventi kitokį gyvenimą.

Įdomus Howardo projektas yra žaidimas The Terminator: Future Shock (1995). Tai buvo pirmasis jo šaulys. Žaidimo ypatybė buvo visiškai trimatė aplinka ir galimybė pasukti fotoaparatą pele. SkyNET (1996) yra veiksmo žaidimas, taip pat įkvėptas pripažinto filmo „Mašinų kilimas“. Žaidėjas turi padėti žmonėms apginti teisę gyventi savo planetoje.

Siekia supaprastinti panirimą į kitą tikrovę Howardas Toddas. Bethesda žaidimai iš dalies populiarėja iš dalies dėl to, kad jų žaidimas yra paprastas, atitinka laiką ir tikslinės auditorijos poreikius.

žaidimų dizaineris Toddas Howardas
žaidimų dizaineris Toddas Howardas

Žaidimo funkcijos

Žaidimų projektų, sukurtų vadovaujant Howardui Todui, ypatybė yra keli etapai, kuriuos žaidėjas turi pereiti:

  1. Treniruotės – žaidimo pradžioje turite įsijausti į ginklus, fiziką ir valdiklius.
  2. Žaidimas – įvaldę mechanikos principus leidžia jaustis patogiai siužeto kūrimo procese.
  3. Iššūkis yra pirmasis ir gana stiprus žaidėjo sugebėjimų išbandymas.
  4. Atlygis – skiriamas už laimėjimą.

Šis ciklas nuolat kartojamas. Žaidimo eiga leidžia žaidėjuisukurti savo istoriją. Siužetinė linija yra fonas, skatinantis veikėjo aktyvumą.

Toddo Howardo apdovanojimai

Per 20 „Bethesda“darbo metų Todas gavo daugybę apdovanojimų. Vienas pirmųjų jis buvo apdovanotas už žaidimą The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). „GameSpy“jį paskelbė geriausiu PC metų RPG. Ją taip pat labai įvertino IGN š altinio lankytojai, suteikę jam pergalę nominacijoje „Geriausia istorija“.

2007 m. žinomas žaidimų dizaineris buvo apdovanotas „Game of E3 2007“(IGN) nominacija už „Fallout 3“, o „GameSpot“pavadino jo darbą geriausiu vaidmenų žaidimu. Žurnalas Igromania ją taip pat pagerbė Metų RPG titulu. O 2009 m. tai tapo geriausiu dešimtmečio žaidimu. Smithsonian muziejuje Amerikoje ji laimėjo nuotykių kategoriją.

Todd Howard apdovanojimai
Todd Howard apdovanojimai

The Elder Scrolls: Oblivion taip pat pelnė IGN skaitytojų Metų žaidimo apdovanojimą. Be to, Toddas Howardas už žaidimą gavo „Auksinį vairasvirtę“. Renginį vedė Didžiosios Britanijos žiniasklaidos organizacija „Emap“. RPG gerbėjai taip pat išrinko „Oblivion“geriausiu didelio masto žaidimu.

2016 m. pavasarį Toddas žaidimų kūrėjų konferencijoje gaus apdovanojimą už viso gyvenimo nuopelnus žaidimų pramonėje. Ceremoniją visi galės stebėti gyvai. Apdovanojimas teikiamas 4 kategorijose. Jis jau buvo apdovanotas daugeliui žaidimų kūrėjų.

Novatoriškos Toddo idėjos nusipelno ne tik apdovanojimų, bet ir žaidėjų dėmesio. Dėl jo sugebėjimo suprasti, ko žaidėjas nori, įmonės produktai išparduodami iškart po pasirodymo lentynose.

Privatus gyvenimas

Žaidimų dizaineris ne kartą kalbėjo apie savo mažąjį sūnų, kuris yra vienas pirmųjų bandytojų, įvertinusių jo projektus. Naujojo „Fallout 4“išleidimo išvakarėse Howardas paminėjo jį viename interviu. Pavyzdžiui, jo sūnus pasirinko geriausias privilegijas (tam tikrus charakterio sugebėjimus), kurios turėjo patekti į žaidimą.

Howard todd žaidimai
Howard todd žaidimai

Daugelis žaidėjų visame pasaulyje laukia naujų projektų iš „Bethesda“vyriausiojo prodiuserio ir direktoriaus, ryškių, įdomių ir originalių. Pats Todas sako, kad turi daug daugiau idėjų.