Antono Logvinovo tinklaraščiai yra apie vaizdo žaidimus. Jaunuolis yra populiarus mūsų šalies žurnalistas, užsiimantis tiek vietinių, tiek tinklo žaidimų apžvalgomis. Jo nuomonė yra vertinga daugumai žmonių.
Antonas gimė Dubnoje (Maskvos sritis) 1984 m. spalio mėn. pabaigoje. Jis niekada nekalbėjo apie savo šeimą, mieliau slėpė asmeninio gyvenimo detales. Galbūt šie klausimai interviu niekada nebuvo aptarti, o išties vyras yra gana paslaptingas, todėl nemano, kad reikia visuomenės skirti šeimos reikalams. Straipsnyje bus aptarta kūrybinė Antono Logvinovo biografija.
Santuokos
Logvinovas buvo vedęs garsiąją dainininkę Mariną Khlebnikovą, jaunuolis kurį laiką veikė kaip grupės, kurioje atlikėjas dainavo, bosinis gitaristas. Kaip sutuoktiniai, jie niekada neatskleidė savo šeimos gyvenimo detalių. Deja, sąjunga gyvavo neilgai, niekas nežino jaunų žmonių išsiskyrimo priežasties: nei Marina, nei pats Antonas to niekada neskelbė spaudoje. Yra žinoma, kad pora negalėjo pradėtivaikas. Marina vėl ištekėjo po išsiskyrimo.
Antonas ilgą laiką nereklamavo savo santykių su priešinga lytimi. Tačiau ne taip seniai jis pradėjo skelbti įrašus „Instagram“su mergina, vardu Lolita. Vartotojai aktyviai komentavo Antono Logvinovo ir jo būsimos žmonos nuotraukas. Jaunuoliai susitikinėti pradėjo 2014 metais, o ne taip seniai susituokė. Pora vaikų dar neturi, tačiau įsimylėjėliai prisipažįsta, kad kartu puikiai leidžia laiką – keliauja ir rungtyniauja kompiuteriniuose žaidimuose.
Profesinė veikla
Antonas Logvinovas pirmą kartą buvo pripažintas plačiosios visuomenės dėka savo žurnalistinės veiklos. Vyriškis buvo žurnalo „Igromania“redaktorius, kaip ir dauguma, pradėjo nuo mažo – rašė straipsnius, smulkias apžvalgas ir laukė savo „geriausios valandos“.
Kiekvienas, kuris mūsų šalyje kada nors mėgo kompiuterinius žaidimus ar bent ką nors apie juos girdėjo, pirkdamas šį žurnalą žinojo, kas yra Antonas Logvinovas.
Vieną gražią akimirką nuobodus rašymas pasidarė nuobodus, ir jaunuolis nusprendė patekti į pasaulinio tinklo platybes. Iš pradžių jis rašė stulpelius savo paskyrose, socialiniuose tinkluose, rašė atsiliepimus apie įvairius žaidimus, dažniausiai tuos, kurie buvo neseniai išleisti.
Dažniausiai tai buvo kokybės kritika su įvertinimu dešimties balų skalėje. Pamažu vaizdo žaidimų kūrėjai sužinojo apie Logvinovą, susipažino su jo darbais ir netsuskubo su jaunuoliu sudaryti bendradarbiavimo sutartis. Žinoma, ne be mokesčio.
Produkto akcija
Taigi Antonas Logvinovas pradėjo reklamuoti rinkoje žinomų vaizdo žaidimų kūrėjų produktus. Žinoma, paprastiems žmonėms tai nepatiko - sklido gandai, kad tinklaraštininkas buvo išparduotas ir prarado galimybę objektyviai vertinti, tačiau Antonas iki šiol nenustojo būti populiariausiu apžvalgininku. Jis sukūrė savo svetainę, kanalą populiarioje „YouTube“vaizdo įrašų priegloboje, palaiko puslapius „VKontakte“, „Instagram“, „Twitter“ir „Facebook“.
Šiuo metu Antonas Logvinovas yra verslininkas - jis pasirodė „Videomanijos“projekte ir jau būdamas 20 metų pradėjo neblogus pinigus uždirbti. Iš pradžių kūriau vaizdo įrašus apie žaidimus, paskelbiau juos „YouTube“. Ir populiarumas augo kiekvieną dieną.
Dabar Antonui bendradarbiauti pasiūlė didesnės įmonės – ypač GSC Game atstovai (jų projektai žinomi visame pasaulyje).
Savi projektai
Antonas sukūrė savo svetainę 2010 m. Interviu tinklaraštininkas prisipažino, kad iš pradžių ėmė paskolas, kad įsigytų reikiamą įrangą ir vystytų veiklą, filmuotų kokybiškus vaizdo įrašus. Pirmasis jo sumanymas buvo FL Studio projektas, kuriame jis dirba iki šiol.
Dabar jis toliau bendradarbiauja su „Igromania“, žurnalas visadažaidėjai perka. Internete Antonas Logvinovas aktyviai kuria savo tinklaraščius, išreiškia juose savo asmeninę poziciją ir už tai uždirba nuostabius pinigus. Jis sako apie save: „Aš neatsikeliu dėl monitoriaus ir gaunu pinigų“.
Verslas atneša didžiules pajamas, todėl nėra prasmės jo neplėtoti. Antoną galima rasti visuose žinomuose socialiniuose tinkluose, jo tekstai niekada nėra nuobodūs – jis visada stengiasi kažkaip kūrybiškai ir labai netradiciškai prieiti prie dienoraščio kūrimo.